Lors de sa sortie l’année prochaine, Resident Evil du réalisateur Zach Cregger sera le huitième film en prises de vues réelles inspiré des jeux vidéo. Le nouveau film devrait « ramener le titre à ses origines horrifiques et rester fidèle aux jeux d’origine ». Nous avons certainement déjà entendu cela mais qu’est-ce que cela signifie précisément concernant la nouvelle perspective innovante de Cregger ?
Zach Cregger a fait allusion à Resident Evil lors de la présentation de Sony au CinemaCon hier soir et IGN partage certains des commentaires de Cregger dans un article ce matin.

Cregger déclare que son Resident Evil sera « différent de tous les films précédents ».
Le réalisateur déclare : “Dans presque tous les jeux Resident Evil, il y a un moment où vous vous retrouvez dans un couloir peu éclairé avec votre santé presque épuisée et sans possibilité de vous échapper. Vous devez continuer mais vous savez que quelque chose de terrible vous attend dans l’ombre. “C’est une excitation que la série Resident Evil maîtrise parfaitement.
« Mon film sera créé dans l’esprit de ces jeux et sera centré sur un seul personnage principal voyageant d’un point A à un point B », ajoute Cregger, « alors qu’il s’enfonce encore plus dans l’enfer ».
Le Hollywood Reporter nous a récemment informés que « des sources indiquent que le nouveau projet s’inscrit résolument dans le genre de l’horreur ». Il est également décrit comme possédant des aspects d’un thriller de survie en milieu sauvage.
Après sept films en prises de vue réelles et une brève série Netflix, Constantin Film et PlayStation Productions font revivre Resident Evil au cinéma avec Zach Cregger comme scénariste et réalisateur. Resident Evil de Zach Cregger sortira au cinéma le 18 septembre 2026.
Nous y reviendrons très prochainement