Rumeurs sur un nouveau jeu ‘Alien’ par Eidos Montréal comme survival horror en 2028

le projet anciennement codé "Marathon" cible une sortie 2028 sur toutes les plateformes majeures, avec un budget gonflé à 75 millions de dollars.

Les fans d’Alien s’apprêtent à un survival horror solo en arcade, développé par Eidos Montréal depuis 2020 sur une station spatiale en ruine infestée de xénomorphes. Décrit comme “Shadow of the Tomb Raider avec des xénomorphes”, le projet anciennement codé “Marathon” cible une sortie 2028 sur toutes les plateformes majeures, avec un budget gonflé à 75 millions de dollars.

Gameplay et mécaniques

Alien: Isolation (2014)

Le jeu mélange combat, énigmes (réparation de machines, hacking), gestion de ressources, furtivité et plateforme. L’IA des ennemis s’adapte aux tactiques du joueur, rivalisant avec Alien: Isolation pour l’horreur. Les joueurs affrontent xénomorphes et une unité spec ops, dans un style action-aventure terrifiant.

Personnages principaux

Alien: Isolation (2014)
  • Aubrey : Ingénieure avec grappin et bottes magnétiques pour explorer la station.

  • Ryuzo : Antagoniste fortifiant la station comme base.

  • Ripley 8 : Clone de Alien Resurrection ; espoirs pour Sigourney Weaver, mais seulement discussions préliminaires.

Historique chaotique

Alien: Isolation (2014)

Passé de studio en studio, le projet en “early development” reste non commenté par Eidos Montréal ou Embracer avec prudence recommandée face aux rumeurs. Budget initial de 30 millions revu à la hausse pour un AAA ambitieux.

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