Silver Pines est un jeu de survival horror au format Metroidvania développé par Wych Elm et édité par Team17. Prévu pour 2026 sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch, il plonge le joueur dans une petite ville américaine abandonnée, imprégnée d’une atmosphère lynchéenne rappelant Twin Peaks ou Silent Hill. Le détective privé Red Walker y traque le musicien disparu Eddie Velvet, mais bascule vite dans un cauchemar surnaturel.
Synopsis et Ambiance

Red Walker arrive à Silver Pines, un village délabré suspendu dans le temps, pour une mission simple qui vire au désastre. Des ombres du passé ressurgissent, révélant des secrets effroyables et des créatures terrifiantes. L’ambiance est lourde, avec une direction artistique en style comic book sombre, mêlant thriller psychologique et horreur viscérale, à mi-chemin entre Resident Evil, Alan Wake et les classiques du survival horror.
Le jeu rend hommage aux pionniers du genre, avec une exploration tendue où chaque recoin cache un indice, une ressource ou un danger. Les environnements variés – ruelles obscures, portes verrouillées, passages secrets – créent une pression constante, sublimée par une esthétique perchée et cryptique.
Gameplay : Survie et Exploration

Silver Pines fusionne mécaniques Metroidvania et survival horror. Explorez une carte interconnectée, débloquez de nouvelles zones via des améliorations d’armes et d’outils, comme un fusil à pompe pour fracasser des portes fragiles. Affrontez ou fuyez des monstres variés, dont des colosses imposants, dans des combats tactiques et nerveux.
La gestion des ressources est clé : inventaire limité oblige à fouiller partout pour munitions, soins et upgrades. Résolvez des puzzles environnementaux et logiques, dans un monde rempli de raccourcis et de pièges. Le gameplay est dynamique, avec une action “rock’n’roll” malgré l’oppression ambiante.
Influences et Points Forts

Inspiré de Resident Evil pour la survie, Silent Hill pour l’horreur psychologique et Twin Peaks pour le mystère, Silver Pines se distingue par son style 2D unique et son rythme soutenu. Les trailers récents montrent des séquences intenses, avec une DA qui met en valeur des environnements sombres et variés. Les fans d’horreur apprécieront cette recette audacieuse, premier projet majeur de Wych Elm sous Team17.
Sortie attendue en 2026, le jeu promet une enquête glaçante vers la rédemption, où chaque balle compte. Une perle potentielle pour les amateurs de Metroidvanias terrifiants.
| Plateforme | Statut | Lien Direct / Info |
|---|---|---|
| PC (Steam) | 🟢 OK | Cliquez ici steampowered |
| PC (Epic) | 🔴 Non | Site Team17 team17 |
| PS5 | 🟢 OK | Cliquez ici |
| Xbox Series | 🟢 OK | Cliquez ici xbox |
| Nintendo Switch | 🟢 OK | Nintendo eShop (bientôt) |




















