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“Mouthwashing” : Karyn Kusama réalisera l’adaptation du jeu d’horreur pour Sony Pictures

La réalisatrice de Jennifer’s Body et The Invitation prendra les commandes de cette adaptation cinématographique, produite notamment par Scott Derrickson, le réalisateur de Sinister.

Le jeu vidéo d’horreur psychologique Mouthwashing va être adapté au cinéma. Selon les informations de The Hollywood Reporter, Sony Pictures a acquis les droits d’adaptation du titre développé par Wrong Organ, avec Karyn Kusama à la réalisation et Scott Derrickson à la production. Une association particulièrement intéressante pour transposer sur grand écran l’un des jeux d’horreur les plus remarqués de 2024.

Connue pour Jennifer’s Body (2009) et The Invitation (2015), Karyn Kusama retrouvera un territoire qu’elle connaît bien : celui des récits où les tensions psychologiques, les relations humaines et les comportements destructeurs deviennent les véritables moteurs de l’horreur.

Une équipe expérimentée pour adapter Mouthwashing

Le projet rassemble plusieurs figures du cinéma de genre. Scott Derrickson, réalisateur de Sinister et Black Phone, produira le long-métrage aux côtés de C. Robert Cargill et Vince Cheng, associés à la société de production Crooked Highway.

L’écriture du scénario a été confiée à Matt Manfredi et Phil Hay, qui avaient déjà collaboré avec Karyn Kusama sur The Invitation. Ces retrouvailles constituent un élément important pour une adaptation dont la réussite dépendra autant de la construction narrative que de l’atmosphère.

Le choix de cette équipe n’est pas anodin. Karyn Kusama a notamment démontré avec The Invitation sa capacité à installer progressivement un sentiment de malaise dans un espace fermé, tandis que Scott Derrickson et C. Robert Cargill ont déjà exploré ensemble les mécanismes de la peur dans Sinister.

Ces derniers poursuivent d’ailleurs leur collaboration sur d’autres projets, notamment Midnight Radio, une fiction audio horrifique avec Ethan Hawke.

Pour Mouthwashing, cette expérience commune pourrait être particulièrement précieuse. Le matériau original repose moins sur l’affrontement avec une créature que sur l’effondrement psychologique de personnages condamnés à cohabiter.

Mouthwashing : cinq membres d’équipage prisonniers d’un cauchemar

Sorti sur PC le 26 septembre 2024, Mouthwashing est un jeu d’horreur psychologique à la première personne développé par le studio indépendant Wrong Organ et édité par Critical Reflex.

L’histoire se déroule à bord du Tulpar, un cargo spatial dont les cinq membres d’équipage se retrouvent isolés après un accident catastrophique. Sans véritable perspective de secours, ils doivent affronter l’épuisement progressif de leurs ressources, la faim et une promiscuité de plus en plus insupportable.

Mais le danger ne vient pas uniquement de leur situation.

À mesure que les tensions s’intensifient, les traumatismes, les mensonges et les responsabilités individuelles commencent à fissurer le groupe. Le jeu explore notamment la culpabilité, le déni et les conséquences de l’abus de pouvoir, à travers une narration non linéaire qui bouleverse régulièrement la perception des événements.

Visuellement, Mouthwashing adopte une esthétique rétro en 3D à faible nombre de polygones, évoquant les jeux de l’époque PlayStation. Cette direction artistique contraste avec des séquences surréalistes et des images volontairement dérangeantes.

Le résultat s’inscrit dans une forme d’horreur où la psychologie humaine devient aussi inquiétante que l’environnement. Une approche qui rejoint les thèmes explorés dans notre dossier consacré à la science-fiction et au fantastique horrifique.

Un défi narratif pour Karyn Kusama

Karyn Kusama
Karyn Kusama

Adapter Mouthwashing ne consistera pas simplement à reproduire son intrigue dans un vaisseau spatial.

L’une des particularités du jeu réside dans sa manière de raconter les événements. Les changements de temporalité, les visions cauchemardesques et les informations volontairement fragmentées obligent le joueur à reconstituer progressivement ce qui s’est réellement passé.

Cette structure narrative participe directement à l’expérience horrifique. Elle permet aussi d’aborder des thèmes particulièrement sombres sans toujours les exposer frontalement.

Le défi pour Matt Manfredi et Phil Hay sera donc de retrouver cette ambiguïté dans un scénario cinématographique, tout en conservant la dimension profondément humaine de l’histoire.

Le travail de Karyn Kusama sur The Invitation, où la menace se révèle progressivement à travers les interactions entre les personnages, offre une piste intéressante sur la direction que pourrait prendre le film.

Reste à savoir si l’adaptation conservera la structure éclatée du jeu ou privilégiera une narration plus chronologique. Pour le moment, aucun détail n’a été communiqué sur cette approche.

Une adaptation annoncée au moment où le jeu arrive sur consoles

Cette annonce intervient dans une période particulièrement active pour Mouthwashing.

Initialement disponible sur PC, le titre a fait son arrivée le 29 octobre 2026 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch, permettant à un nouveau public de découvrir son univers.

Deux ans après sa première sortie, le jeu poursuit ainsi son développement au-delà du marché PC, tandis que son adaptation cinématographique lui ouvre désormais les portes d’Hollywood.

À ce stade, Sony Pictures n’a communiqué aucune date de sortie pour le film. Aucun acteur n’a été annoncé et le calendrier de tournage reste inconnu.

L’implication de Karyn Kusama, Scott Derrickson et des scénaristes de The Invitation donne néanmoins une orientation créative prometteuse à cette adaptation. L’enjeu sera de préserver ce qui distingue Mouthwashing des récits traditionnels de survie dans l’espace : une horreur profondément humaine, où les personnages peuvent représenter une menace bien plus grande que le vide spatial.

Et à bord du Tulpar, impossible de simplement ouvrir une fenêtre pour prendre l’air.

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