Le jeu d’horreur ‘The Medium’ développé par Bloober Team sera adapté au cinéma par Gary Dauberman

Grâce à son récit captivant et à ses visuels époustouflants, The Medium est parfait pour une adaptation cinématographique », a déclaré Dauberman

gary dauberman,the medium jeu video
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Grâce au succès d’adaptations de jeux vidéo telles que Minecraft, le film Super Mario Bros et la très rentable série Sonic the Hedgehog de Paramount, les studios sont plus que jamais impatients d’adapter au grand écran d’autres titres liés au jeu vidéo. Comme le rapporte The Hollywood Reporter, Gary Dauberman, le réalisateur d’Annabelle : La Maison du mal et de Salem adaptera au cinéma le célèbre jeu d’horreur The Medium de Bloober Team.

Dans The Medium, les joueurs naviguent simultanément dans les mondes physique et spirituel. Utilisant leurs pouvoirs psychiques pour résoudre des énigmes dans les deux dimensions, ils révèlent d’horribles vérités et affrontent The Maw, un être né d’une douleur inimaginable. « Se déroulant dans la Pologne postcommuniste des années 1990 et se déroulant principalement dans un hôtel imaginaire et désert de Cracovie, le jeu suit une femme nommée Marianna, dotée de pouvoirs psychiques, appelée à déchiffrer l’énigme entourant la mort d’un enfant innocent », explique THR.

The Medium est un jeu d’horreur psychologique à la troisième personne offrant un gameplay révolutionnaire en double réalité, un style artistique distinctif influencé par l’artiste Zdzisław Beksiński et une bande-son originale créée en collaboration avec Arkadiusz Reikowski et Akira Yamaoka. Le monde des esprits de The Medium est un reflet obscur de notre réalité, un environnement sombre et troublant où nos actions non expiées, nos désirs malveillants et nos secrets cachés prennent vie et peuvent prendre forme. Ce monde a été conçu et réalisé sous l’influence de l’œuvre de Zdzisław Beksiński, le surréaliste dystopique polonais mondialement reconnu pour son style unique et remarquablement inquiétant.

« Grâce à son récit captivant et à ses visuels époustouflants, The Medium est parfait pour une adaptation cinématographique », a déclaré Dauberman.Dès que j’en ai parlé avec Piotr, nous avons immédiatement sympathisé grâce à notre passion commune pour l’horreur et à sa vision de l’avenir du genre. » « Je suis convaincu que tout ce que Bloober créera fera progresser l’horreur de manière unique et effrayante, et j’ai hâte de collaborer avec eux », a ajouté Dauberman. Transformer des jeux vidéo en films nécessite souvent de jongler avec différents centres d’intérêt, mais avec The Medium, je suis convaincu que Gary est le collaborateur idéal pour nous », a déclaré Piotr Babieno, PDG de Bloober Team. « Dès notre première discussion, j’ai senti que nous étions parfaitement d’accord. » « Chaque conversation depuis n’a fait que renforcer ce sentiment. »

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Gary Dauberman sur le tournage du film Anabelle : La maison du mal (2019)

Malgré sa gestion défaillante des problèmes de santé mentale, The Medium excelle dans la création d’un environnement immersif où la terreur guette à chaque instant. Il sera fascinant d’observer la façon dont Gary Dauberman aborde l’intrigue, les thèmes et la narration troublante de The Medium. Adapter le jeu au format cinématographique offre à Dauberman et à son équipe créative une occasion unique de modifier certains éléments du jeu, en améliorant potentiellement des fonctionnalités qui empêchaient les amateurs de jeux d’horreur de l’adopter pleinement. Heureusement, Bloober Team a pu bénéficier des conseils de The Medium, dont le remake de Silent Hill 2 de Konami s’est imposé comme l’un des meilleurs jeux de l’année précédente. Je ferai confiance à Dauberman et à The Medium jusqu’à la révélation du résultat final. Je leur souhaite de réaliser quelque chose de formidable avec les ressources dont ils disposent.

Nous y reviendrons prochainement ..

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