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“BioShock” : Le film Netflix avance, Francis Lawrence annonce un scénario presque terminé

Avancement du scénario, l'adaptation du premier jeu, le budget, Francis Lawrence, les anciennes tentatives et la date de sortie.

L’adaptation cinématographique de BioShock progresse enfin chez Netflix. Quatre ans après l’annonce officielle du projet, le réalisateur Francis Lawrence, connu pour Constantine, Je suis une légende et la saga Hunger Games, vient de donner des nouvelles encourageantes : le scénario du film inspiré du célèbre jeu vidéo de 2K Games serait proche d’aboutir. Une avancée importante pour cette plongée attendue dans la cité sous-marine de Rapture, même si le tournage n’a toujours pas été annoncé.

BioShock sur Netflix : Francis Lawrence donne des nouvelles du scénario

Francis Lawrence

Francis Lawrence

C’est à l’occasion de la promotion de The Hunger Games: Sunrise on the Reaping que Francis Lawrence a évoqué l’état d’avancement de BioShock auprès du média américain GamesRadar+.

Le cinéaste a confirmé que l’écriture du scénario se poursuivait, tout en affichant un optimisme certain quant à la direction prise par cette adaptation.

« Nous travaillons toujours sur le scénario et je pense que nous sommes vraiment proches du but. Je suis très satisfait de la façon dont les choses évoluent », a-t-il déclaré

Lawrence a également réaffirmé sa volonté de concrétiser ce projet qu’il tente de faire aboutir depuis plusieurs années.

« J’adorerais faire ce film. J’en meurs d’envie. J’y travaille et je continue d’essayer. »

Ces déclarations constituent un signal encourageant, mais elles ne signifient pas que la production est officiellement lancée. À ce stade, Netflix n’a annoncé ni casting, ni date de tournage, ni calendrier de sortie.

Une adaptation du premier BioShock et de la cité sous-marine de Rapture

Le film BioShock devrait reprendre les fondations du premier jeu, développé par Irrational Games et sorti en 2007.

L’histoire originale suit Jack, survivant d’un accident d’avion dans l’Atlantique, qui découvre l’entrée de Rapture, une gigantesque métropole construite sous l’océan par le mystérieux Andrew Ryan.

Imaginée comme une société affranchie des contraintes politiques, religieuses et morales du monde extérieur, Rapture s’est progressivement transformée en cauchemar.

La découverte de l’ADAM, une substance permettant de modifier génétiquement les individus, a précipité la ville dans une spirale de dépendance, de mutations et de violence

Dans cet univers claustrophobique, les couloirs abandonnés, les laboratoires dévastés et les habitants génétiquement altérés constituent autant d’éléments particulièrement adaptés au cinéma d’horreur.

Les célèbres Big Daddies, protecteurs lourdement équipés accompagnant les inquiétantes Little Sisters, pourraient notamment offrir au film une identité visuelle forte.

Le producteur Roy Lee a confirmé en 2025 que l’adaptation serait bien fondée sur le premier épisode, sans dévoiler les personnages ou les événements précis qui seront retenus.

Un film BioShock moins coûteux et davantage centré sur les personnages ?

L’un des principaux défis de cette adaptation concerne son ambition visuelle.

Recréer Rapture, ses architectures Art déco, ses immenses structures sous-marines et ses créatures génétiquement modifiées implique des moyens techniques considérables.

Or, le projet a connu un changement d’orientation important.

En 2025, Roy Lee a révélé que Netflix avait réduit le budget envisagé, obligeant les équipes à repenser le film dans une version moins spectaculaire et davantage concentrée sur un point de vue personnel.

Cette décision pourrait finalement servir l’atmosphère du jeu.

Plutôt que de multiplier les séquences d’action et les panoramas numériques, une adaptation plus resserrée pourrait privilégier l’angoisse, l’isolement et la découverte progressive des horreurs dissimulées dans Rapture.

Le premier BioShock fonctionne précisément grâce à cette sensation permanente de vulnérabilité face à un environnement devenu hostile.

Reste à savoir comment le réalisateur préservera l’équilibre entre la dimension philosophique de l’œuvre, son univers rétrofuturiste et les confrontations particulièrement brutales qui ont marqué les joueurs.

De Constantine à Je suis une légende : Francis Lawrence face à un univers horrifique

LAWRENCE & KEANU REEVES sur le tournage du film Constantine (2005)
LAWRENCE & KEANU REEVES sur le tournage du film Constantine (2005)

Le choix de Francis Lawrence n’est pas anodin.

Avec Constantine (2005), porté par Keanu Reeves, le réalisateur explorait déjà un monde où le surnaturel et l’horreur s’infiltraient dans une réalité familière.

Deux ans plus tard, Je suis une légende (I Am Legend, 2007), avec Will Smith, mettait en scène un survivant isolé dans une ville ravagée par une catastrophe biologique.

Ces deux longs métrages présentent des points communs intéressants avec BioShock : des environnements oppressants, des personnages confrontés à des forces monstrueuses et des sociétés dont les fondations se sont effondrées.

Mais BioShock représente un défi supplémentaire. Au-delà de ses créatures et de son esthétique, le jeu repose sur une réflexion autour du libre arbitre, du pouvoir et des conséquences d’une idéologie poussée jusqu’à ses extrêmes.

Adapter cet univers sans en perdre la richesse narrative sera probablement l’une des principales difficultés du projet.

En 2023, Lawrence avait d’ailleurs expliqué vouloir rester fidèle au premier jeu tout en introduisant quelques surprises compatibles avec son histoire.

De Gore Verbinski à Guillermo del Toro : les nombreuses tentatives d’adaptation de BioShock

L’histoire du film BioShock ne commence pas avec Netflix.

Dès 2008, Gore Verbinski réalisateur de Pirates des Caraïbes et du terrifiant The Ring (2002), avait été associé à une adaptation ambitieuse du jeu.

Cette première tentative n’a finalement jamais abouti, notamment en raison des difficultés liées au budget et à l’orientation du projet.

Plus récemment, Guillermo del Toro réalisateur de Le Labyrinthe de Pan et La Forme de l’eau, a également confirmé avoir participé à des discussions autour d’une éventuelle adaptation. Le cinéaste a décrit ces échanges comme particulièrement difficiles.

Ces projets abandonnés témoignent d’un problème récurrent : comment transposer au cinéma une œuvre dont l’immersion, les choix du joueur et les révélations narratives sont intimement liés à l’expérience vidéoludique ?

En août 2022, Netflix a officiellement relancé l’adaptation en partenariat avec 2K et Take-Two Interactive, avec Francis Lawrence à la réalisation et Michael Green (Blade Runner 2049, Logan) initialement annoncé au scénario.

Depuis, Justin Rhodes (Terminator: Dark Fate) a également travaillé à l’écriture du film.

Quelle date de sortie pour le film BioShock sur Netflix ?

Pour le moment, aucune date de sortie officielle n’a été communiquée pour BioShock.

Francis Lawrence reste également engagé sur Hunger Games : Lever de soleil sur la moisson, dont la sortie au cinéma est programmée pour le 20 novembre 2026.

Le film Netflix devra donc encore franchir plusieurs étapes avant de devenir réalité : finalisation et validation du scénario, préparation de la production, choix des acteurs et organisation du tournage.

La déclaration du réalisateur permet néanmoins de confirmer un élément essentiel : BioShock n’est pas abandonné et son développement se poursuit.

Après près de deux décennies de tentatives infructueuses pour porter Rapture sur grand écran, l’espoir demeure de découvrir enfin une adaptation capable de restituer l’atmosphère profondément dérangeante du jeu original.

Et pour les amateurs de cinéma fantastique comme de survival horror, une question domine toujours : le film osera-t-il conserver toute la noirceur de BioShock ?

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